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第170章 民族网游的饕餮盛宴

达令菠萝
    就在520乐吧人气陡增,成为最具发展潜力的社区网站的时候,悠游网向媒体宣布,旗下的休闲网游《劲舞团》和《劲乐团》同步内测,作为代理自韩/国的人气休闲网游,悠游网CEO王少杰对《劲舞团》和《劲乐团》这两部网游进军国内信心十足,必将在国内掀起一股音乐舞蹈网游的热潮。

    就在王少杰对《劲舞团》和《劲乐团》憧憬着未来的时候,未来动力和芒果卫视召开新闻发布会,将启动同名音乐舞蹈网游《超级女声》的内测。

    在新闻发布会上,未来动力宣布,《超级女声》将根据520乐吧人气排名前十的选手和05年《超级女声》十强选手制作角色,玩家和粉丝可以进入游戏选择自己喜欢的明星来唱歌或者跳舞。芒果卫视同样宣布,比赛选手的比赛结果,将会看重选手在《超级女声》和520乐吧的人气和影响力。

    这一决定,顿时引来媒体的一片哗然。

    未来动力作为一个新兴的互联网企业,其超强的研发实力已经被业界所认可。无论是称霸2004年下半年的《春秋战国》还是目前火爆的免费回合制网游《问道》,以及正限量内测一码难求的3D武侠网游《华山论剑》,都是国内难得一见的网游精品,为民族网游的发展做出了积极的贡献。

    然而,这样一个集游戏研发和运营于一体的企业竟然和芒果卫视达成战略合作,运营《超级女声》同名网游,这是谁给的未来动力信心?固然《超级女声》是新兴的选秀节目,可去年这个节目人气平平,反应很一般,并不能说是大火。未来动力把一款网游与这个节目挂钩,难道他们没有想过遭遇滑铁卢?

    对未来动力比较了解的媒体都知道,这款《超级女声》音乐舞蹈网游从去年就开始研发了,甚至在年终的游戏展览会上出现,风格很独特,画面很鲜亮,可玩转音乐、舞蹈,可以唱K,这未来动力是要逆天啊。

    当然,也有不少媒体唱衰,认为未来动力自从林枫失踪后,已经开始走下坡路了,《超级女声》同名网游紧跟时代潮流,固然值得称赞,但是把网游的未来和节目的人气挂钩,必将走向没落。

    面对媒体的质疑,未来动力则一笑了之,且不说《超级女声》本身就是林枫出事前就制作的游戏,就目前而言,音乐舞蹈K歌网游在国内市场前景广阔,撇开芒果卫视选秀节目《超级女声》不谈,就游戏本身,它也是有极强的可玩性。之所以叫《超级女声》,只是为了迎合市场需求而已。

    《超级女声》在芒果卫视举办的如火如荼,逐步形成了以李雨辰、周笔畅、何婕、张靓等人为首的人气霸主格局,这些选手的粉丝在李雨辰的粉丝几乎称霸520乐吧的情况下,纷纷入驻,有的粉丝自称笔亲,有的自称盒饭,也有的自称凉粉。总之,几乎在很短的时间里,选秀粉丝纷纷集结520乐吧。

    大批粉丝的加入也带动了520乐吧的人气,无论是明星贴吧还是游戏贴吧、个人贴吧,都迎来了发展的春天。

    与之相对应的是千度贴吧,由于没有抢占《超级女声》这一先机,失去了大批粉丝的入驻,虽然由千度的大力推广,但人气并不高。

    这段时间,林枫手中的活一直不停。

    《诛仙》进入最后的制作时间,林枫已经把一些图片和场景放到多玩网和一起一起玩两家网站,受到广大游戏玩家和《诛仙》读者粉丝的期待。

    而一些游戏场景图片美轮美奂全景展现了小说的大场景,宏伟大气,如诗如画。

    而广大粉丝最关心的张小凡、碧瑶、陆雪琪三位人物的形象也得到赞同,力图完美展现人物个性和特色的三位主角也使这款网游成为广大玩家心中的期待。

    目前,多玩网已经成长为和一起一起玩比肩的游戏门户网站,520网络娱乐与两家媒体没什么恩怨,有钱就去做广告,所以,《诛仙》的初期宣传非常给力,至少在关注游戏领域的玩家都第一时间知道了一家新兴的国内游戏企业推出了《诛仙》的同名网游。

    520网络娱乐是第一次走入大众的视野,许多人怀着好奇心进入《诛仙》的官方网站的关于《520网络娱乐》的介绍,忽然发现《诛仙》网游和当前最活跃的520乐吧竟然出自同一家公司。

    这个发现让许多人惊奇不已,互联网发展进入瓶颈,特别是在众多互联网巨头的围追堵截下,很难创新。基本上你出一款新的东西,只要火爆,就有一些互联网巨头去剽窃你的创意,然后复制出另外一个同类型的东西,借助他们的超高人气,很快赢得了市场。这种行为让一些新兴的互联网公司刚刚发展起步,就被逼近死胡同。

    而520网络娱乐的初步成功似乎并不容易复制。

    对于520乐吧,在千度这样一个巨头面前,借助《超级女声》都能杀出一片天地,这只能说《超级女声》的粉丝太逆天了。这些粉丝可不管网站的实力强弱,他们只关注自己的粉丝,520乐吧提供了这样一个平台,那他们就驻留这个平台。而经过一段时间的经营,当粉丝把这个平台当作宣传偶像的大本营的时候,就很难再转移到其他社区网站。这就是第一个吃螃蟹的力量。

    而对于《诛仙》网游版,这本身是国内第一个根据网络小说改编的同名网游,只要游戏公司有研发的超强实力,都是可以运作的。但是,520网络娱乐做了第一人,借助《诛仙》小说的超强人气,率先打响了第一枪。当然,这不是最主要的。无论是什么游戏,都要靠内容取胜,你游戏人气在高,可是没有可玩性,外挂横向,bug超多,人气再高也必然流失殆尽。《诛仙》网游版似乎就杜绝了这样的情况发生,虽然目前大家对520网络娱乐这个代理公司了解不多,但从目前官网上公布的资料和对外广告宣传的资料来看,这款游戏画面上乘,在国内3D网游中,绝对可以与《华山论剑》比拟,甚至就连暴雪的大作《魔兽世界》在宛若仙境的《诛仙》画面中都要黯然失色。

    “2005年游戏饕餮盛宴开启,国产民族网游进入新发展阶段。”

    《华都青年报》在新一期的报纸以此为题,对2005年国内游戏的发展进行了报道。报道中写道:“随着未来动力于2004年异军突起,举起民族网游崛起的大旗,进入2005年,未来动力、金山网络、易网娱乐、目标软件以及近日进入大众视角的520网络娱乐,为国内民族网游的崛起作出了极大的贡献……”

    这篇文章还从《春秋战国》、《华山论剑》、《问道》、《剑侠情缘》、《封神榜》、《大话西游》、《梦幻西游》、《诛仙》等国产网游讲起,告诉大家,进入2005年,网游饕餮盛宴大幕开启,国内网络迎来新的发展阶段。

    同时,这篇报道还举出《华山论剑》、《诛仙》的例子和新城市集团引进的国外网游《魔兽世界》进行了对比,并对这三款网游在05年的受众人群和在线情况进行了预测和分析,一致认为,虽然05年有《魔兽世界》这样的国外大制作进入中国,但国内也有《华山论剑》、《诛仙》这样的3D国产精品,国产网游必将在这场游戏的战场中打出一片新的天地……

    秦岚没想到《诛仙》网游版会以燎原之势火遍全国,这里固然有小说的人气优势,但游戏本身一片大好的赞叹也让她对林枫刮目相看。

    “疯子,每天见你在房间里埋头工作,没想到你竟然独自一人完成了《诛仙》这样的网游大制作,你太让我刮目相看了。我决定了,以后姐就跟着你混了,未来动力如果不选择我,我就加入你的520网络娱乐。”秦岚向林枫说道。

    “那太好了,我的工作室刚刚成立,都是刚刚毕业的年轻人,目前专业人才大概有25位,我正给他们一个任务,制作一个面向大学生互动的网站,你的美术功底这么好,你来加入我们吧,我很需要你。”林枫开心的说道。

    “面向大学生的互动网站,那个是什么东东?不会是校友录吧?现在很少有人玩校友录了,都跑去聊YM了,聊扣扣了。校友录已经跟不上时代的潮流了,注定将被快速发展的网络所遗忘。”秦岚发表着自己的意见。

    “我的想法和你不一样,无论是什么时候,校友录都会存在。当然,我做的这个并不是简单的校友录,校友录只是其中的一个最简单的功能,我想做的是一个社区的概念,一个彰显自我的社区。其实国外已经有过成功的先例了。”

    “你似乎说facebook?”秦岚眼睛一亮,脱口而出。

    林枫赞许的说道:“对,在米国,facebook是一个社交网络服务网站,是米国排名第一的照片分享站点,每天上载八百五十万张照片。而我想做的这个网站,主要面向学生群体和办公室白领,通过为广大用户提供包括日记、相册、动态记录、转帖、社交游戏在内的丰富易用的社交工具,使其与家人、朋友、同学、同事在轻松互动中保持更加紧密的联系。”

    “那这个网站的名字叫什么?”

    林枫想了想,说道:“就叫开心网吧。”

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