第134章 《问道》公测(三)
达令菠萝
ym作为目前未来动力的主要富传工具,随着《春秋战国》的持续火爆和康师傅饮料的齐力宣传,其注册用户已经向1.5亿逼近,最高在线也突破800万,已经成为连企鹅扣扣都不得不重点关注的互联网新势力。
在这样的情况下,ym的新闻弹窗价值越来越大。
新闻弹窗的超链接是《问道》官网,由于《问道》公测选择在元旦这样一个日子,ym在线情况相对较高,而根据当时在线数据显示,这则新闻弹窗的有效点击率达到200万人次,而对《问道》有兴趣,或者对冲级赛有兴趣并下载这款游戏客户端的用户有20万人。
这20万人到底能不能成为《问道》的忠实玩家,不得而知。不过只要他们下载这款游戏,鼻就是这款游戏在某个方面吸引着他们。可能是游戏本身,也可能是公测期间的冲级赛活动。
还有一部分人,这部分人包括社会媒体记者等,他们有的人也用yw,当他们见到这则新闻弹窗,出于新闻敏感性也点了进去。
又是永久免费,看来这个未来动力是想要把永久免费进猝到底啊。
在上一款游戏《春秋战国》中,未来动力就在炒作永久免费,所以这些记者也就不把永久免费当作新闻的宣传点进行宣传。当然,把《问道》和《梦幻西游》进行对比分析,也不是不可以。只是前段时间这两款游戏已经互掐了好多次了,如果再报道这个新闻,也算是炒冷饭了。
于是,他们把着眼点就放在双修和冲级赛这俩个方面了。
关于双修,这款游戏一直把他作为一个宣传的噱头来进行炒作,其实也就是一个游戏设定而已,又不是虚拟游戏,简单的2d回合制网游,即便可以双修又能如何俩个人在游戏里静坐,也没啥意思。
所以相对来说,这个冲级赛就新闻点十足。
每个服务器送10万元,中奖率极高,这算是一种新的游戏营销策略吗?
未来动力似乎在游戏宣传上各种手段层出不穷。《春秋战国》通过六大线上活动已经让人领教了其宣传的手腕,第一个公测送笔记本电脑和轿车的,第一个在电视上做游戏广告的第一个请双明星代言的。
仿佛为了达到目的,未来动力在宣传上没有做不到的。
你如果觉得《春秋战国》公测活动奖励的范围比较少,不过瘾,那就来玩《问道》吧。每个服务器231名玩家的得奖几率恐怕每个人都会心动,最少200元的现金奖励,这足以让人心动,相比于之前送点卡来说,送现金就显得实实在在,更让人不能拒绝。
未来动力似乎就是抓住玩家的这个心理每开一组服务器就送出十万,如果这个游戏在公测期间开放三十组服务器,那就是三百万,这比送笔记本电脑和送轿车更矢手笔了。
于是,不少媒体记者开始动笔,至于新闻标题,那就角度不同立场不同。
“玩游戏也有奖金拿?游戏营销又出新招。”该文从《问道》公测开始,重点从营销策略等角度展开讨论。对未来动力在坚守游戏质量的同时,为宣传游戏而做出的不屑努力给予肯定。这篇文章是一个完完全全的亲未来派。
“狂送百万现金,游戏公测狂欢带来了什么?”
这篇文章言辞犀利,既有对游戏的宣传,也有对这种狂送现金的行为提出了质疑,这种行为到底可取不可取。文章本身没有评价事情是好是坏只是用青年报常用的悲天悯人的手法,让玩家在热情中守住心中的那份冷静。
“未来动力送现金大奖,收买玩家的行为可取吗?”
同样的疑问式标题,作者对未来动力送现金的行为进行了质疑。同时在文章的结尾写道:作为游戏运营商,游戏质量是关键,只有做出让玩家喜欢的游戏才是最根本的途径和方法。
现在的未来动力因为《春秋战国》的90万在线和与康师傅等传统企业的战略合作,最近经常出现在各大媒体上。更让人难以理解的是似乎所有有关未来动力的消息,报纸都卖得出奇的火爆。这也就使得不少都市报、晚报、商报等传统媒体都有意无意的对未来动力的动向进行报道。
此次《问道》公测,不出意外,这些关于公测送现金的报道少不了要出现。
与此同时,和ym语音聊天双剑合璧的多玩网也发出了宣传攻势。
作为最早报道《问道》的游戏专业网站多玩网《问道》专区此时对于《问道》公测宣传不遗余力。
进入游戏网站,第一个巨大的弹窗《问道》广告和头版头条新闻全是关于《问道》公测的。在内容上除了与官网的第一手消息同步外,还有大量封测玩家的经验介绍,特别是由封测记者团成员写的快速升级方法。对于没有参加过封测,却又对冲级赛感兴趣的玩家,这种快速升级的游戏攻略在《问道》公测前被视为升级宝典。就连凭借游戏攻略来吸引玩家加入的游戏公会,他们所获得的这些攻略也来自多玩。
多玩网上的头版头条新闻宣传,论坛里的活动而已不逞多让。除了举行写游戏攻略赢取多玩草等固有活动外,还通过举行踩楼、答题等方式发放新手卡。
《问道》的新手卡数量发放一直控制在某一个限度,公测期间只对一部分游戏公会发放了一部分,多玩是第一家授权获得发放新手卡的媒体。
当然,关于新手卡,《问道》官方会随着公测玩家的要求而不断开放发放数量,到了最后,也许每个玩家都可以得到新手卡。事实上,新手卡里面的东西都是有时间期限的游戏道具,比如24小时时间限制的职业坐骑试用版,染色道具24小时试用版等等。这些对于新手玩家来说,只是有着尝鲜功能,游戏的后期每个人通过自己的努力都可以得到这些东西。
网吧的宣传、玩家的宣传、自身媒体资源的宣传《问道》这款回合制网游,在公测的瞬间宣传的力度上引爆了玩家的热情。
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“枫少《问道》大火啊。”一直监视《问道》实时在线数据的魏东向林枫〖兴〗奋的汇报。
林枫听到这个消息,精神为之一振,问:“什么情况?”
“目前我们开放了13组服务器,全部爆满,最高在线突破10万人。”“这才公测一个小时就突破10万人了?这还真是一个很好的消息。看来回合制网游市场前景也很广阔啊。”林枫也大为〖兴〗奋的说道。
“目前的服务器基本上达到饱和,排队的玩家增长开始缓慢起来。
这个成绩要想更进一步恐怕要等到中午12点至2点的黄金在线时间了。”魏东分析道。
“不管如何,《问道》取得这样的成绩值得庆贺。那就在《问道》官网上实时公布这个在线成绩吧。毕竟对于一款游戏来说,突破10
万在线已经值得庆贺一番了。”林枫交代道。
很快,在《问道》的官网上,一个巨大的喜讯登出。
“喜讯:《问道》公测1个小…时,最高在线突破10万人。
尊敬的《问道》玩家:感谢您对《问道》的喜爱,《问道》公测开启以来,人气爆棚,最高在线突破10万人。
上午10时《问道》率先开放4组服务器,在10分钟内,热情的玩家大量涌入,服务器瞬间进入排队状态。随后,《问道》运营团队紧急加开4组服务器,占分钟后服务器全部进入排队状态。面对玩家的热情,《问道》运营团队第三次追加了5组服务器。自此《问道》公测一个小时,服务器开放13组,最高在线突破10万人。
《问道》公测冲级赛正在火热进行,B组服务器,《问道》将为玩家派发130万元冲级大礼。谁将最终赢得现金大奖,我们一个月后见分晓。
《问道》运营团队2005年1月1日在喜讯的下方,《问道》运营团队还发布了游戏在线的热闹截图。
通过截图可以看到揽仙镇、揽仙镇外、卧龙坡等地,到处都是玩家,公测之火爆可见一斑。
《问道》公测一个小时最高在线突破10万的消息经过官方的宣传,立刻被广大游戏玩家知晓。不少挂机党在论坛里开始疯狂灌水。
“《问道》这款回合制网游做得真不错,画面很精美,内容很丰富,是难得的国产回合制网游佳作。”
“恭贺《问道》10万在线预祝继续创造新的辉煌。”“自《问道》宣布公测,《梦幻西游》人气直线下降,师门没人做,元旦活动没人组队。《梦幻西游》即将进入鬼服时代。”
“《梦幻西游》人民发来贺电,《问道》请慢些走。”
此次《问道》公测未来动力也与不少互联网企业进行了合作,通过支付广告费的形式来获得互联网网站的强力软文宣传。
作为国内第一大门户网站新浪首页和新浪游戏成为此次未来动力的合作首选。所以,在《问道》获得最高10万人在线的时候,新浪网也及时对《问道》公测进行了报道。
“新年新气象,《问道》最高在线突破10万人。”报道中写道:04年〖中〗国的网游市场上“大片”云集,各大游戏厂商各显神通,〖中〗国的网络游戏规模突破45亿元。其中,未来动力这个新兴的互联网企业,凭借一款《春秋战国》在不到半年的时间里轻松掠走6
个亿。这家互联网新贵显然并不愿意止步于此。2005年元旦,一款采用最新引擎的回合制网游全面公测,这款多次叫嚣《梦幻西游》的网游,主打永久免费牌,公测1个小时,最高在线突破10万人,成为05年网游市场的一缕不容忽视的劲凡……